2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに モバイルでシェーダーを取り扱う際に、カットアウト(ピクセルの破棄)は使うなという話をよく聞きます。 なぜダメなのかという理由について、調べてみました。 結論としてはモバイル系で使われるGPUではカットアウトを使ってしまうとTBDRの利点が…
はじめに モバイルでシェーダーを取り扱う際に、カットアウト(ピクセルの破棄)は使うなという話をよく聞きます。 なぜダメなのかという理由について、調べてみました。 結論としてはモバイル系で使われるGPUではカットアウトを使ってしまうとTBDRの利点が…