2017-11-27から1日間の記事一覧
UnityのCompute ShaderでGbufferをどうにか頑張ってRenderTextureに変換して使っていたのですが、もっと簡単に扱えることにあとで気がつきました。 自分と似たような状態の人がいないとも限らないのでちょっと記事にしてみようかと思います。 概要 _CameraGB…
UnityのCompute ShaderでGbufferをどうにか頑張ってRenderTextureに変換して使っていたのですが、もっと簡単に扱えることにあとで気がつきました。 自分と似たような状態の人がいないとも限らないのでちょっと記事にしてみようかと思います。 概要 _CameraGB…